リトルジャックオーケストラ
   活動レポート



当団の練習や演奏会の活動風景をお伝えします。 どなたでもご自由にコメントが出来ますが、万一、当団で問題があると判断した場合は、前後のコメントを含めて削除する場合がありますのでご了承ください。

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3D演奏会
お疲れ様です。
3DS値下げで購入を検討中のエチ@Tpでございます。

先週は土曜にパート練、日曜に合奏というヘビーローテーションな休日になりました。
本番まで一気に追い込みをかけたいところです。

ところでオーケストラにおけるトランペットの位置づけは、静かなシーンではがっつり休ませてもらい、
盛り上がるシーンではここぞとばかりに主役の座をかっさらっていくような役まわりだと思っています。
ゲーム音楽でもそのポジションに変わりはありませんが、クラシック音楽に比べると登場時間は幾分多くなっているため、
ペース配分には十分な注意が必要となります。
特にバトル系の曲(今回のプログラムだとロマサガ3やLIVE A LIVEあたり)は
演奏中にHPが0にならないように注意しなければいけません。
生演奏はセーブデータをロードして途中からやり直しできるものではありませんので。。。
そうならないためにもお互いに吹いている音を把握し、
ユニゾンの部分は体力的な負担が小さい人に任せたり、下の音が重要な場合はそちらを多くしたり、
弱音の部分は本数を減らしたり、パート内でバランスを調整しながら日々練習を重ねています。

第8回定期演奏会まで残り1ヶ月を切りました。
リトルとしては2年ぶり2回目となる、みなとみらいホールでの演奏会。
個人的には初めてパイプオルガンや合唱を交えての演奏ということで、今からとても楽しみです。
このリトル史上最大編成となる大迫力の、それこそ3D画面のような飛び出す演奏をご期待ください!

そして、聴いた後にはゲームプレイ未・済に関わらず、
これらのゲームをやりたくなるような演奏ができればと思います。
投稿者:エチ@Tp | 15:14, Saturday, Aug 06, 2011 ¦ 固定リンク ¦ コメント(0)

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